本文翻譯自steve fulton & jeff fulton html5 canvas, chapter 2, “the basic rectangle shape”.
讓我們來看一下canvas內(nèi)置的簡單幾何圖形 — 矩形的繪制。在canvas中,繪制矩形有三種方法:填充(fillrect)、描邊(strokerect)以及清除(clearrect)。當(dāng)然,我們也可以使用“路徑”來描繪包括矩形在內(nèi)的所有圖形。
以下是上述三種方法的api:
1.fillrect(x,y,width,height)。繪制一個從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的實心矩形。
2.strokerect(x,y,width,height)。繪制一個從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的矩形框。該矩形框會根據(jù)當(dāng)前設(shè)置的strokestyle、linewidth、linejoin和miterlimit屬性的不同而渲染成不同的樣式。
3.clearrect(x,y,width,height)。清除從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的矩形區(qū)域,使之完全透明。
在調(diào)用上述方法繪制canvas之前,我們需要設(shè)定填充和描邊的樣式。設(shè)定這些樣式最基本的方法是使用24位色(用16進(jìn)制字符串表示)。以下是一個簡單的例子:
代碼如下:
context.fillstyle = #000000;
context.strokestyle = #ff00ff;
在下面的例子中,填充色設(shè)定為黑色,而描邊色則設(shè)定為紫色:
代碼如下:
function drawscreen() {
context.fillstyle = #000000;
context.strokestyle = #ff00ff;
context.linewidth = 2;
context.fillrect(10, 10, 40, 40);
context.strokerect(0, 0, 60, 60);
context.clearrect(20, 20, 20, 20);
}
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