canvas需要在標簽里直接定義寬高
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:783 次 日期:2015-01-04 11:44:12
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以前用canvas畫圖時,都是直接在canvas標簽里直接寫上寬高,沒有問題,但也沒有探究過為什么寬高要直接寫在canvas標簽里,因為各個資料的例子上都是這么寫的。今天王sir提出了一個問題:如果把寬高寫在<style>里,看看會有什么不同。自己試了以下,果然有問題。

先看一下代碼:

代碼如下:

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset=utf-8>

<title>canvas</title>

<meta name=keywords content=>

<meta name=author>

<style type=text/css>

body{margin:0;}

canvas{margin:20px;

/*width: 400px;

height: 300px;*/

}

</style>

</head>

<body onload=draw()>

<canvas id=canvas width=400 height=300 style=border:1px solid #f00;></canvas>

<script>

function draw() {

var canvas=document.getelementbyid('canvas');

var context=canvas.getcontext('2d');

context.beginpath();

context.moveto(20,20);

context.lineto(200,100);

context.linewidth=5;

context.stroke();

}

</script>

</body>

</html>

1.寬:400;高:300;直接寫在<canvas>里的效果:

名單

2、刪除<canvas>里的寬高,寬:400;高:300;寫在<style>里的效果:

名單1

為什么兩者的效果會不一樣呢?

canvas跟其他標簽一樣,也可以通過css來定義樣式。但這里需要注意的是:canvas的默認寬高為300px * 150px,在css中為canvas定義寬高,實際上把寬高為300px * 150px的畫布進行了拉伸,如果在這樣的情況下進行canvas繪圖,你得到的圖形可能就是變形的效果。所以,在canvas繪圖時,應(yīng)該在canvas標簽里直接定義寬高。

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