類(lèi)類(lèi)型是由字段數(shù)據(jù)(成員變量)和操作字段數(shù)據(jù)的成員(屬性、方法、構(gòu)造函數(shù)、事件等)所構(gòu)成的自定義類(lèi)型。其中字段數(shù)據(jù)表示類(lèi)實(shí)例(對(duì)象)的狀態(tài)。
在C#中,類(lèi)使用class關(guān)鍵字定義,例如:
public class Car{
//Car的字段(狀態(tài))
private int _speed;
private string _name;
//Car操作字段的屬性
public int Speed
{
set {this._speed=value;}
get{return this._speed;}
}
public string Name
{
set { this._name=value;}
get{return this._name;}
}
//顯式定義默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
public Car(){}
//自定義構(gòu)造函數(shù)
public Car(string name,int speed)
{
this._name=name;
this._speed=speed;
}
//Car的功能(方法)
public void ShowState()
{Console.WriteLine("Car {0} is going {1} MPH", this._name,this. _speed);}}
另:類(lèi)的字段很少被定義為公開(kāi)的,為了保護(hù)狀態(tài)數(shù)據(jù)的完整性,最好把字段數(shù)據(jù)定義為私有(或者受保護(hù)的),然后通過(guò)屬性對(duì)外提供受控制的訪(fǎng)問(wèn)。
使用new關(guān)鍵字來(lái)分配對(duì)象
對(duì)象必須使用了new關(guān)鍵字來(lái)分配到內(nèi)存,如果不是用new,而隨后嘗試使用類(lèi)變量的話(huà),會(huì)收到一個(gè)編譯錯(cuò)誤。
public static void Main(string[] args){
//錯(cuò)誤,忘記使用new
Car c;
c.Name="Bruce";}
正確的例子:
public static void Main(string[] args)
{
//創(chuàng)建Car對(duì)象。
Car c;//聲明了指向尚未創(chuàng)建的Car對(duì)象的引用。
c=new Car("bruce wong",150);//通過(guò)new把有效的引用賦給對(duì)象,這引用才會(huì)指向內(nèi)存有效的對(duì)象。
c.ShowState();
Console.ReadKey(true); }?
類(lèi)構(gòu)造函數(shù)
作用:給對(duì)象的字段(狀態(tài))賦值,它允許在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)創(chuàng)建其狀態(tài)。
構(gòu)造函數(shù)是類(lèi)特殊的方法,在使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建對(duì)象時(shí)被間接調(diào)用。
注意:構(gòu)造函數(shù)沒(méi)有返回值(即使是void),它的名字總是和類(lèi)的名字一樣。
默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
C#提供一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),需要時(shí)你可以重新定義,默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)不接受任何參數(shù)。它把新的對(duì)象分配到內(nèi)存和確保所有的字段都被設(shè)置為正確的默認(rèn)值。當(dāng)你對(duì)這些默認(rèn)值不滿(mǎn)意,你可以重新定義默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。如:
public Car(){
this._name="My Car";
this._speed=100;}
那么每次使用new Car()都會(huì)創(chuàng)建狀態(tài)_name="My Car" _speed=100的Car對(duì)象。
自定義構(gòu)造函數(shù)
作用:在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)可以直接初始化對(duì)象的狀態(tài)。
public Car(string name,int speed)
{
this._name=name;
this._speed=speed;
}
注意:一旦定義了自定義函數(shù),自帶的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)就自動(dòng)從類(lèi)移除(不能用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象了)。如果希望使用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建類(lèi)對(duì)象,就必須顯式定義默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。
this關(guān)鍵字的作用
一、提供對(duì)當(dāng)前實(shí)例的訪(fǎng)問(wèn)。
可以解決傳入?yún)?shù)的名字與類(lèi)型字段名字相同時(shí)產(chǎn)生的作用域歧義。例如:
class Car{
private string name;
public void SetName(string name)
{ this.name=name;}}
表示把參數(shù)name的值賦給本對(duì)象(實(shí)例)的字段name,this表示本實(shí)例。
二、參數(shù)傳遞。使用this進(jìn)行串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用
使用一項(xiàng)名為構(gòu)造函數(shù)鏈的技術(shù)來(lái)設(shè)計(jì)類(lèi)。當(dāng)類(lèi)定義個(gè)了多個(gè)構(gòu)造函數(shù)時(shí),這個(gè)設(shè)計(jì)模式就會(huì)很有用。
由于構(gòu)造函數(shù)通常會(huì)檢驗(yàn)傳入的參數(shù)來(lái)強(qiáng)制各種業(yè)務(wù)規(guī)則,所以在類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)集合中經(jīng)常會(huì)找到冗余的驗(yàn)證邏輯。
class Car{
public int Speed{get;set;}
public string Name{get;set;}
public Car(){}
public Car(int speed){if(speed>150){speed=150;}this.Speed=speed;}
public Car(string name){this.Name=name;}
public Car(int speed,string name){if(speed>150){speed=150;}this.Speed=speed;this.Name=name;}}
串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)方案:讓一個(gè)接受最多參數(shù)個(gè)數(shù)的構(gòu)造函數(shù)做“主構(gòu)造函數(shù)”,并實(shí)現(xiàn)必須的驗(yàn)證邏輯。其余的構(gòu)造函數(shù)使用this關(guān)鍵字把參數(shù)轉(zhuǎn)給主構(gòu)造函數(shù),并提供其他必需的參數(shù)。這樣,我們只關(guān)心主構(gòu)造函數(shù)的邏輯,而其他構(gòu)造函數(shù)體基本是空的了。
class Car{
public int Speed{get;set;}
public string Name{get;set;}
public Car(){}
public Car(int speed):this(speed,""){}
public Car(string name):this(0,name){}
// 主構(gòu)造函數(shù) public Car(int speed,string name)
{
if(speed>150) {speed=150;}
this.Speed=speed;
this.Name=name;
}}
使用this關(guān)鍵字串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)方式可以簡(jiǎn)化編程任務(wù),類(lèi)定義更加容易維護(hù)、更更加簡(jiǎn)明。但它不是強(qiáng)制使用的。
串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行順序:
1、調(diào)用構(gòu)造函數(shù)把調(diào)用者提供的參數(shù)值轉(zhuǎn)發(fā)給主構(gòu)造函數(shù),并提供其他必須的初始化參數(shù)值。
2、執(zhí)行主構(gòu)造函數(shù)。
3、執(zhí)行調(diào)用構(gòu)造函數(shù)體的邏輯。
三、自定義索引器
class CarCollection:IEnumerable{
private ArrayList arCar=new ArrayList();
public Car this[int index]
{
get{ return (Car)arCar[index];}
set{arCar.Insert(index,value);}
}
//...}
static關(guān)鍵字
C#類(lèi)(或者結(jié)構(gòu))可以使用static關(guān)鍵字來(lái)定義許多靜態(tài)成員。這些靜態(tài)成員只能從類(lèi)級(jí)別而不能從對(duì)象級(jí)別上調(diào)用(調(diào)用靜態(tài)成員時(shí)不需要?jiǎng)?chuàng)建實(shí)例對(duì)象)。
例如:
//錯(cuò)誤,WriteLine是靜態(tài)成員,是類(lèi)級(jí)別的方法。Console c=new Console();c.WriteLine("Bruce Wong");//正確!WriteLine是類(lèi)級(jí)別的方法Console.WriteLine("Bruce Wong");
注意:
一、靜態(tài)成員只能操作靜態(tài)數(shù)據(jù)或調(diào)用類(lèi)的靜態(tài)成員。而非靜態(tài)成員可以操作實(shí)例數(shù)據(jù)與靜態(tài)數(shù)據(jù)(成員),因?yàn)殪o態(tài)成員對(duì)類(lèi)的所有實(shí)例都是可用的。
二、CLR把靜態(tài)數(shù)據(jù)分配到內(nèi)存只進(jìn)行一次,改變靜態(tài)數(shù)據(jù)將影響此類(lèi)的所有實(shí)例。
定義靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)用于在創(chuàng)建類(lèi)對(duì)象時(shí)設(shè)置類(lèi)對(duì)象的數(shù)據(jù)值。如果使用實(shí)例級(jí)別的構(gòu)造函數(shù)給靜態(tài)數(shù)據(jù)賦值,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)每次新建類(lèi)對(duì)象時(shí)靜態(tài)數(shù)據(jù)的只都會(huì)被重置。所以我們要初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)最好使用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。
靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)是特殊的構(gòu)造函數(shù),它非常適用于初始化在編譯時(shí)未知的靜態(tài)數(shù)據(jù)的值:
一、一個(gè)類(lèi)(結(jié)構(gòu))只能定義一個(gè)靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。
二、靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)不允許訪(fǎng)問(wèn)修飾符并且不能接受任何參數(shù)。
三、無(wú)論創(chuàng)建多少個(gè)類(lèi)實(shí)例,靜態(tài)函數(shù)知執(zhí)行一次。
四、CLR創(chuàng)建類(lèi)實(shí)例或首次調(diào)用類(lèi)靜態(tài)成員前,CLR會(huì)調(diào)用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。
五、靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)先于實(shí)例級(jí)別的其他構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行。
靜態(tài)類(lèi):一個(gè)類(lèi)被定義為靜態(tài)的(使用static關(guān)鍵字修飾),就不能使用new關(guān)鍵字來(lái)創(chuàng)建類(lèi)實(shí)例,靜態(tài)類(lèi)只能包含用static標(biāo)記的靜態(tài)類(lèi)成員或字段。
PS:項(xiàng)目的應(yīng)用程序?qū)ο?如定義Main()方法的類(lèi))通常定義為靜態(tài)類(lèi),以此來(lái)確保只包含靜態(tài)成員且不能被直接創(chuàng)建。如:
static class Program{
static void Main(string[] args)
{
//...
}}
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