Android下寫一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)被KILL掉的進(jìn)程/服務(wù)
來(lái)源:易賢網(wǎng) 閱讀:9137 次 日期:2014-08-21 15:58:01
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Android 系統(tǒng)對(duì)于內(nèi)存管理有自己的一套方法,為了保障系統(tǒng)有序穩(wěn)定的運(yùn)信,系統(tǒng)內(nèi)部會(huì)自動(dòng)分配,控制程序的內(nèi)存使用。當(dāng)系統(tǒng)覺得當(dāng)前的資源非常有限的時(shí)候,為了保證一些優(yōu)先級(jí)高的程序能運(yùn)行,就會(huì)殺掉一些他認(rèn)為不重要的程序或者服務(wù)來(lái)釋放內(nèi)存。這樣就能保證真正對(duì)用戶有用的程序仍然再運(yùn)行。如果你的 Service 碰上了這種情況,多半會(huì)先被殺掉。但如果你增加 Service 的優(yōu)先級(jí)就能讓他多留一會(huì),我們可以用 setForeground(true) 來(lái)設(shè)置 Service 的優(yōu)先級(jí)。

為什么是 foreground ? 默認(rèn)啟動(dòng)的 Service 是被標(biāo)記為 background,當(dāng)前運(yùn)行的 Activity 一般被標(biāo)記為 foreground,也就是說(shuō)你給 Service 設(shè)置了 foreground 那么他就和正在運(yùn)行的 Activity 類似優(yōu)先級(jí)得到了一定的提高。當(dāng)讓這并不能保證你得 Service 永遠(yuǎn)不被殺掉,只是提高了他的優(yōu)先級(jí)。

有一個(gè)方法可以給你更清晰的演示,進(jìn)入 $SDK/tools 運(yùn)行命令

代碼如下:

# adb shell dumpsys activity|grep oom_adj

Running Norm Proc # 6: oom_adj= 0 ProcessRecord{43635cf0 12689:com.roiding.netraffic/10028}

Running Norm Proc # 5: oom_adj= 7 ProcessRecord{436feda0 12729:com.android.browser/10006}

Running Norm Proc # 4: oom_adj= 8 ProcessRecord{4367e838 12761:android.process.acore/10016}

Running Norm Proc # 3: oom_adj= 8 ProcessRecord{43691cd8 12754:com.google.process.gapps/10000}

Running PERS Proc # 1: oom_adj=-12 ProcessRecord{43506750 5941:com.android.phone/1001}

Running PERS Proc # 0: oom_adj=-100 ProcessRecord{4348fde0 5908:system/1000}

代碼如下:

返回的一大堆東西,觀察 oom_adj 的值,如果是大于 8 一般就是屬于 backgroud 隨時(shí)可能被干掉,數(shù)值越小證明優(yōu)先級(jí)越高,被干掉的時(shí)間越晚。你看phone的程序是 -12 說(shuō)明電話就是電話,其他什么都干了了,也的能接電話對(duì)吧。另外還有一個(gè) -100 的,更邪乎因?yàn)槭?system 如果他也完蛋了,你得系統(tǒng)也就掛了。

我是天王蓋地虎的分割線

從Android 1.5開始,一個(gè)已啟動(dòng)的service可以調(diào)用startForeground(int, Notification)將service置為foreground狀態(tài),調(diào)用stopForeground(boolean)將service置為 background狀態(tài)。

我們會(huì)在調(diào)用startForeground(int, Notification)傳入?yún)?shù)notification,它會(huì)在狀態(tài)欄里顯示正在進(jìn)行的foreground service。background service不會(huì)在狀態(tài)欄里顯示。

在Android 1.0中,將一個(gè)service置為foreground狀態(tài):

setForeground(true);

mNM.notify(id, notification);

將一個(gè)service置為background狀態(tài):

mNM.cancel(id);

setForeground(false);

對(duì)比看出,在1.0 API中調(diào)用setForeground(boolean)只是簡(jiǎn)單的改變service的狀態(tài),用戶不會(huì)有任何覺察。新API中強(qiáng)制將 notification和改變service狀態(tài)的動(dòng)作綁定起來(lái),foreground service會(huì)在狀態(tài)欄顯示,而background service不會(huì)。

我是天王蓋地虎的分割線

通過(guò)在androidmanifest.xml中的application標(biāo)簽中加入android:persistent="true"屬性后的確就能夠達(dá)到保證該應(yīng)用程序所在進(jìn)程不會(huì)被LMK殺死。但有個(gè)前提就是應(yīng)用程序必須是系統(tǒng)應(yīng)用,也就是說(shuō)應(yīng)用程序不能采用通常的安裝方式。必須將應(yīng)用程序的apk包直接放到/system/app目錄下。而且必須重啟系統(tǒng)后才能生效。

除了一般的幾種優(yōu)先級(jí)外,還存在著coreserver,system這樣的永遠(yuǎn)不會(huì)被LMK回收的優(yōu)先級(jí)。系統(tǒng)中的電話應(yīng)用就是coreserver優(yōu)先級(jí)的。

通過(guò)查看源代碼可以知道,只有應(yīng)用程序的flag同時(shí)為FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT時(shí),才會(huì)被設(shè)置為coreserver優(yōu)先級(jí)

if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))

== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {

app.persistent = true;

app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ;

}

FLAG_SYSTEM在應(yīng)用程序apk放在/system/app下時(shí)會(huì)被設(shè)置。所以才會(huì)出現(xiàn)只設(shè)置android:persistent="true"仍然會(huì)被殺死的情況。

測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn),將應(yīng)用程序放到/system/app后不重啟系統(tǒng),仍然會(huì)被識(shí)別為普通的進(jìn)程。當(dāng)系統(tǒng)重新啟動(dòng)時(shí),會(huì)在一開始就啟動(dòng)該進(jìn)程并把它優(yōu)先級(jí)設(shè)置為coreserver。

通過(guò)dumpsys activity命令能夠很明顯的看出其中差別。

代碼如下:

Running processes (most recent first):

App # 3: adj= 2/1 ProcessRecord{30858c20 1877:com.android.email/10014} (started-services)

PERS # 2: adj=-100/0 ProcessRecord{308fb390 1713:system/1000} (fixed)

App # 1: adj= 0/0 ProcessRecord{30908198 1794:android.process.acore/10005} (top-activity)

PERS # 0: adj= -12/0 ProcessRecord{3090d488 1789:xiao.xiong.test/10026} (fixed)

代碼如下:

而且adj=-12時(shí),這個(gè)進(jìn)程通過(guò)ddms手動(dòng)stop后會(huì)立即啟動(dòng)

我是天王蓋地虎的分割線

方法

對(duì)于一個(gè)service,可以首先把它設(shè)為在前臺(tái)運(yùn)行:

代碼如下:

public void MyService.onCreate() {

super.onCreate();

Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon,"my_service_name",System.currentTimeMillis());

PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0,

new Intent(this, MyMainActivity.class), 0);

notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!",p_intent);

Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification));

startForeground(0x1982, notification); // notification ID: 0x1982, you can name it as you will.

}

代碼如下:

相較于/data/app下的應(yīng)用,放在/system/app下的應(yīng)用享受更多的特權(quán),比如若在其Manifest.xml文件中設(shè)置persistent屬性為true,則可使其免受out-of-memory killer的影響。

如應(yīng)用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:

<application android:name="PhoneApp"

android:persistent="true"

android:label="@string/dialerIconLabel"

android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">

...

</application>

設(shè)置后app提升為系統(tǒng)核心級(jí)別,任何情況下不會(huì)被kill掉, settings->applications里面也會(huì)屏蔽掉stop操作。

代碼如下:

這樣設(shè)置前的log:

Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)

# cat /proc/255/oom_adj

4

設(shè)置后的log:

PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)

# cat /proc/155/oom_adj

-12 # 這是CORE_SERVER_ADJ

注:init進(jìn)程的oom_adj為-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj

代碼如下:

Android相關(guān)部分分析

在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代碼:

代碼如下:

final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {

ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);

if (app == null) {

app = newProcessRecordLocked(null, info, null);

mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);

updateLruProcessLocked(app, true, true);

}

if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))

== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {

app.persistent = true;

app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ; // 這個(gè)常數(shù)值為-12。

}

if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {

mPersistentStartingProcesses.add(app);

startProcessLocked(app, "added application", app.processName);

}

return app;

}

代碼如下:

可見要想成為core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),應(yīng)用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT兩個(gè)標(biāo)志,F(xiàn)LAG_SYSTEM指的是應(yīng)用位于/system/app下,F(xiàn)LAG_PERSISTENT就是指persistent屬性。

而對(duì)于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,則調(diào)用ActivityManagerService.setSystemProcess();

把自己的 app.maxAdj 設(shè)置成SYSTEM_ADJ,即-16。

我是天王蓋地虎的分割線

Android中的進(jìn)程是托管的,當(dāng)系統(tǒng)進(jìn)程空間緊張的時(shí)候,會(huì)依照優(yōu)先級(jí)自動(dòng)進(jìn)行進(jìn)程的回收。由此帶來(lái)三個(gè)問(wèn)題:

回收規(guī)則: 什么時(shí)候回收與回收哪一個(gè)?

避免誤殺: 如何阻止被回收?

數(shù)據(jù)恢復(fù)與保存: 被回收了怎么辦?

Android將進(jìn)程分為6個(gè)等級(jí),它們按優(yōu)先級(jí)順序由高到低依次是:

前臺(tái)進(jìn)程( FOREGROUND_APP)

可視進(jìn)程(VISIBLE_APP )

次要服務(wù)進(jìn)程(SECONDARY_SERVER )

后臺(tái)進(jìn)程 (HIDDEN_APP)

內(nèi)容供應(yīng)節(jié)點(diǎn)(CONTENT_PROVIDER)

空進(jìn)程(EMPTY_APP)

特征:

如果一個(gè)進(jìn)程里面同時(shí)包含service和可視的activity,那么這個(gè)進(jìn)程應(yīng)該歸于可視進(jìn)程,而不是service進(jìn)程。

另外,如果其他進(jìn)程依賴于它的話,一個(gè)進(jìn)程的等級(jí)可以提高。例如,一個(gè)A進(jìn)程里的service被綁定到B進(jìn)程里的組件上,進(jìn)程A將總被認(rèn)為至少和B進(jìn)程一樣重要。

系統(tǒng)中的phone服務(wù)被劃分到前臺(tái)進(jìn)程而不是次要服務(wù)進(jìn)程.

在android中,進(jìn)程的oom_adj值也就代表了它的優(yōu)先級(jí)。oom_adj值越高代表該進(jìn)程優(yōu)先級(jí)越低。文件/init.rc中有以下屬性設(shè)置:

setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0

setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1

setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2

setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7

setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14

setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15

/init.rc中,將PID為1的進(jìn)程(init進(jìn)程)的oom_adj設(shè)置為SYSTEM_ADJ(-16):

# Set init its forked children's oom_adj.

write /proc/1/oom_adj –16

查看本機(jī)設(shè)置:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj

0,1,2,7,14,15

回收時(shí),文件/init.rc中:

setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536 // 6M

setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048 // 8M

setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M

setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M

setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632 // 22.4M

setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144 // 24M

這些數(shù)字也就是對(duì)應(yīng)的內(nèi)存閾值,一旦低于該值,Android便開始按順序關(guān)閉相應(yīng)等級(jí)的進(jìn)程。

注意這些數(shù)字的單位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六個(gè)數(shù)字對(duì)應(yīng)的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。

查看現(xiàn)在的內(nèi)存閾值設(shè)置:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新設(shè)置該值(對(duì)應(yīng)不同的需求):

echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

這樣當(dāng)可用內(nèi)存低于90MB的時(shí)候便開始?xì)⑺?空進(jìn)程",而當(dāng)可用內(nèi)存低于60MB的時(shí)候才開始?xì)⑺?內(nèi)容供應(yīng)節(jié)點(diǎn)"類進(jìn)程。

具體的回收實(shí)現(xiàn)在ActivityManagerService.java中的函數(shù)trimApplications():

首先移除package已被卸載的無(wú)用進(jìn)程;

基于進(jìn)程當(dāng)前狀態(tài),更新oom_adj值,然后進(jìn)行以下操作:

1) 移除沒有activity在運(yùn)行的進(jìn)程;

2) 如果AP已經(jīng)保存了所有的activity狀態(tài),結(jié)束這個(gè)AP。

最后,如果目前還是有很多activities 在運(yùn)行,那么移除那些activity狀態(tài)已經(jīng)保存好的activity。

更新oom_adj的值:

在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中計(jì)算出進(jìn)程的oom_adj,例如:

if (app == TOP_APP) {

// The last app on the list is the foreground app.

adj = FOREGROUND_APP_ADJ;

app.adjType = "top-activity";

}

我是天王蓋地虎的分割線

Android kernel中的low memory killer

Android的Low Memory Killer根據(jù)需要(當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存短缺時(shí))殺死進(jìn)程釋放其內(nèi)存,源代碼在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。簡(jiǎn)單說(shuō),就是尋找一個(gè)最合適的進(jìn)程殺死,從而釋放它占用的內(nèi)存。

最合適的進(jìn)程是:

oom_adj越大

占用物理內(nèi)存越多

一旦一個(gè)進(jìn)程被選中,內(nèi)核會(huì)發(fā)送SIGKILL信號(hào)將之殺死:

代碼如下:

for_each_process(p) {

……

if(selected == NULL || p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||

(p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))

{

selected = p;

}

}

if(selected != NULL) {

force_sig(SIGKILL, selected);

}

代碼如下:

查看LRU列表:adb shell dumpsys activity

當(dāng)activitydemo在前臺(tái)時(shí):

包含Service的進(jìn)程的優(yōu)先級(jí)比較高,在computeOomAdjLocked中將其分為了兩小類:

代碼如下:

static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;

if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {

if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {

adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;

app.adjType = "started-services";

app.hidden = false;

}

}

if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {

app.adjType = "started-bg-services";

}

代碼如下:

完全讓進(jìn)程不被kill是不可能的,我們可以通過(guò)一些操作,使進(jìn)程被kill的幾率變小:

提高進(jìn)程的優(yōu)先級(jí):

* 后臺(tái)操作采用運(yùn)行于前臺(tái)的Service形式,因?yàn)橐粋€(gè)運(yùn)行著service的進(jìn)程比一個(gè)運(yùn)行著后臺(tái)activity的等級(jí)高;

* 按back鍵使得進(jìn)程中的activity在后臺(tái)運(yùn)行而不是destory,需重載back按鍵(沒有任何activity在運(yùn)行的進(jìn)程優(yōu)先被殺).

* 依賴于其他優(yōu)先級(jí)高的進(jìn)程;

強(qiáng)制修改進(jìn)程屬性:

* 在進(jìn)程中設(shè)置:setPersistent(true);

* 在Manifest文件中設(shè)置(如上)。

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