VC++動(dòng)態(tài)鏈接庫(DLL)非MFC DLL介紹
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:907 次 日期:2014-08-20 10:08:08
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4.1一個(gè)簡單的DLL

第2節(jié)給出了以靜態(tài)鏈接庫方式提供add函數(shù)接口的方法,接下來我們來看看怎樣用動(dòng)態(tài)鏈接庫實(shí)現(xiàn)一個(gè)同樣功能的add函數(shù)。

如圖6,在VC++中new一個(gè)Win32 Dynamic-Link Library工程dllTest(單擊此處下載本工程附件)。注意不要選擇MFC AppWizard(dll),因?yàn)橛肕FC AppWizard(dll)建立的將是第5、6節(jié)要講述的MFC 動(dòng)態(tài)鏈接庫。

圖6 建立一個(gè)非MFC DLL

名單1

在建立的工程中添加lib.h及l(fā)ib.cpp文件,源代碼如下:

/**//* 文件名:lib.h */

#ifndef LIB_H

#define LIB_H

extern "C" int __declspec(dllexport)add(int x, int y);

#endif

/**//* 文件名:lib.cpp */

#include "lib.h"

int add(int x, int y)

{

return x + y;

} 與第2節(jié)對靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用相似,我們也建立一個(gè)與DLL工程處于同一工作區(qū)的應(yīng)用工程dllCall,它調(diào)用DLL中的函數(shù)add,其源代碼如下:

#include

#include

typedef int(*lpAddFun)(int, int); //宏定義函數(shù)指針類型

int main(int argc, char *argv[])

{

HINSTANCE hDll; //DLL句柄

lpAddFun addFun; //函數(shù)指針

hDll = LoadLibrary("..DebugdllTest.dll");

if (hDll != NULL)

{

addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");

if (addFun != NULL)

{

int result = addFun(2, 3);

printf("%d", result);

}

FreeLibrary(hDll);

}

return 0;

}

分析上述代碼,dllTest工程中的lib.cpp文件與第2節(jié)靜態(tài)鏈接庫版本完全相同,不同在于lib.h對函數(shù)add的聲明前面添加了__declspec(dllexport)語句。這個(gè)語句的含義是聲明函數(shù)add為DLL的導(dǎo)出函數(shù)。DLL內(nèi)的函數(shù)分為兩種:

(1)DLL導(dǎo)出函數(shù),可供應(yīng)用程序調(diào)用;

(2) DLL內(nèi)部函數(shù),只能在DLL程序使用,應(yīng)用程序無法調(diào)用它們。

而應(yīng)用程序?qū)Ρ綝LL的調(diào)用和對第2節(jié)靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用卻有較大差異,下面我們來逐一分析。

首先,語句typedef int ( * lpAddFun)(int,int)定義了一個(gè)與add函數(shù)接受參數(shù)類型和返回值均相同的函數(shù)指針類型。隨后,在main函數(shù)中定義了lpAddFun的實(shí)例addFun;

其次,在函數(shù)main中定義了一個(gè)DLL HINSTANCE句柄實(shí)例hDll,通過Win32 Api函數(shù)LoadLibrary動(dòng)態(tài)加載了DLL模塊并將DLL模塊句柄賦給了hDll;

再次,在函數(shù)main中通過Win32 Api函數(shù)GetProcAddress得到了所加載DLL模塊中函數(shù)add的地址并賦給了addFun。經(jīng)由函數(shù)指針addFun進(jìn)行了對DLL中add函數(shù)的調(diào)用;

最后,應(yīng)用工程使用完DLL后,在函數(shù)main中通過Win32 Api函數(shù)FreeLibrary釋放了已經(jīng)加載的DLL模塊。

通過這個(gè)簡單的例子,我們獲知DLL定義和調(diào)用的一般概念:

(1)DLL中需以某種特定的方式聲明導(dǎo)出函數(shù)(或變量、類);

(2)應(yīng)用工程需以某種特定的方式調(diào)用DLL的導(dǎo)出函數(shù)(或變量、類)。

下面我們來對“特定的方式進(jìn)行”闡述。

4.2 聲明導(dǎo)出函數(shù)

DLL中導(dǎo)出函數(shù)的聲明有兩種方式:一種為4.1節(jié)例子中給出的在函數(shù)聲明中加上__declspec(dllexport),這里不再舉例說明;另外一種方式是采用模塊定義(.def) 文件聲明,.def文件為鏈接器提供了有關(guān)被鏈接程序的導(dǎo)出、屬性及其他方面的信息。

下面的代碼演示了怎樣同.def文件將函數(shù)add聲明為DLL導(dǎo)出函數(shù)(需在dllTest工程中添加lib.def文件):

; lib.def : 導(dǎo)出DLL函數(shù)

LIBRARY dllTest

EXPORTS

add @ 1

.def文件的規(guī)則為:

(1)LIBRARY語句說明.def文件相應(yīng)的DLL;

(2)EXPORTS語句后列出要導(dǎo)出函數(shù)的名稱??梢栽?def文件中的導(dǎo)出函數(shù)名后加@n,表示要導(dǎo)出函數(shù)的序號為n(在進(jìn)行函數(shù)調(diào)用時(shí),這個(gè)序號將發(fā)揮其作用);

(3).def 文件中的注釋由每個(gè)注釋行開始處的分號 (;) 指定,且注釋不能與語句共享一行。

由此可以看出,例子中l(wèi)ib.def文件的含義為生成名為“dllTest”的動(dòng)態(tài)鏈接庫,導(dǎo)出其中的add函數(shù),并指定add函數(shù)的序號為1。

4.3 DLL的調(diào)用方式

在4.1節(jié)的例子中我們看到了由“LoadLibrary-GetProcAddress-FreeLibrary”系統(tǒng)Api提供的三位一體“DLL加載-DLL函數(shù)地址獲取-DLL釋放”方式,這種調(diào)用方式稱為DLL的動(dòng)態(tài)調(diào)用。

動(dòng)態(tài)調(diào)用方式的特點(diǎn)是完全由編程者用 API 函數(shù)加載和卸載 DLL,程序員可以決定 DLL 文件何時(shí)加載或不加載,顯式鏈接在運(yùn)行時(shí)決定加載哪個(gè) DLL 文件。

與動(dòng)態(tài)調(diào)用方式相對應(yīng)的就是靜態(tài)調(diào)用方式,“有動(dòng)必有靜”,這來源于物質(zhì)世界的對立統(tǒng)一?!皠?dòng)與靜”,其對立與統(tǒng)一竟無數(shù)次在技術(shù)領(lǐng)域里得到驗(yàn)證,譬如靜態(tài)IP與DHCP、靜態(tài)路由與動(dòng)態(tài)路由等。從前文我們已經(jīng)知道,庫也分為靜態(tài)庫與動(dòng)態(tài)庫DLL,而想不到,深入到DLL內(nèi)部,其調(diào)用方式也分為靜態(tài)與動(dòng)態(tài)?!皠?dòng)與靜”,無處不在。《周易》已認(rèn)識到有動(dòng)必有靜的動(dòng)靜平衡觀,《易.系辭》曰:“動(dòng)靜有常,剛?cè)釘嘁印薄U軐W(xué)意味著一種普遍的真理,因此,我們經(jīng)常可以在枯燥的技術(shù)領(lǐng)域看到哲學(xué)的影子。

靜態(tài)調(diào)用方式的特點(diǎn)是由編譯系統(tǒng)完成對DLL的加載和應(yīng)用程序結(jié)束時(shí) DLL 的卸載。當(dāng)調(diào)用某DLL的應(yīng)用程序結(jié)束時(shí),若系統(tǒng)中還有其它程序使用該 DLL,則Windows對DLL的應(yīng)用記錄減1,直到所有使用該DLL的程序都結(jié)束時(shí)才釋放它。靜態(tài)調(diào)用方式簡單實(shí)用,但不如動(dòng)態(tài)調(diào)用方式靈活。

下面我們來看看靜態(tài)調(diào)用的例子(單擊此處下載本工程附件),將編譯dllTest工程所生成的.lib和.dll文件拷入dllCall工程所在的路徑,dllCall執(zhí)行下列代碼:

#pragma comment(lib,"dllTest.lib")

//.lib文件中僅僅是關(guān)于其對應(yīng)DLL文件中函數(shù)的重定位信息

extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y);

int main(int argc, char* argv[])

{

int result = add(2,3);

printf("%d",result);

return 0;

}

由上述代碼可以看出,靜態(tài)調(diào)用方式的順利進(jìn)行需要完成兩個(gè)動(dòng)作:

(1)告訴編譯器與DLL相對應(yīng)的.lib文件所在的路徑及文件名,#pragma comment(lib,"dllTest.lib")就是起這個(gè)作用。

程序員在建立一個(gè)DLL文件時(shí),連接器會自動(dòng)為其生成一個(gè)對應(yīng)的.lib文件,該文件包含了DLL 導(dǎo)出函數(shù)的符號名及序號(并不含有實(shí)際的代碼)。在應(yīng)用程序里,.lib文件將作為DLL的替代文件參與編譯。

(2)聲明導(dǎo)入函數(shù),extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y)語句中的__declspec(dllimport)發(fā)揮這個(gè)作用。

靜態(tài)調(diào)用方式不再需要使用系統(tǒng)API來加載、卸載DLL以及獲取DLL中導(dǎo)出函數(shù)的地址。這是因?yàn)?,?dāng)程序員通過靜態(tài)鏈接方式編譯生成應(yīng)用程序時(shí),應(yīng)用程序中調(diào)用的與.lib文件中導(dǎo)出符號相匹配的函數(shù)符號將進(jìn)入到生成的EXE 文件中,.lib文件中所包含的與之對應(yīng)的DLL文件的文件名也被編譯器存儲在 EXE文件內(nèi)部。當(dāng)應(yīng)用程序運(yùn)行過程中需要加載DLL文件時(shí),Windows將根據(jù)這些信息發(fā)現(xiàn)并加載DLL,然后通過符號名實(shí)現(xiàn)對DLL 函數(shù)的動(dòng)態(tài)鏈接。這樣,EXE將能直接通過函數(shù)名調(diào)用DLL的輸出函數(shù),就象調(diào)用程序內(nèi)部的其他函數(shù)一樣。

4.4 DllMain函數(shù)

Windows在加載DLL的時(shí)候,需要一個(gè)入口函數(shù),就如同控制臺或DOS程序需要main函數(shù)、WIN32程序需要WinMain函數(shù)一樣。在前面的例子中,DLL并沒有提供DllMain函數(shù),應(yīng)用工程也能成功引用DLL,這是因?yàn)閃indows在找不到DllMain的時(shí)候,系統(tǒng)會從其它運(yùn)行庫中引入一個(gè)不做任何操作的缺省DllMain函數(shù)版本,并不意味著DLL可以放棄DllMain函數(shù)。

根據(jù)編寫規(guī)范,Windows必須查找并執(zhí)行DLL里的DllMain函數(shù)作為加載DLL的依據(jù),它使得DLL得以保留在內(nèi)存里。這個(gè)函數(shù)并不屬于導(dǎo)出函數(shù),而是DLL的內(nèi)部函數(shù)。這意味著不能直接在應(yīng)用工程中引用DllMain函數(shù),DllMain是自動(dòng)被調(diào)用的。

我們來看一個(gè)DllMain函數(shù)的例子(單擊此處下載本工程附件)。

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved )

{

switch (ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

printf(" process attach of dll");

break;

case DLL_THREAD_ATTACH:

printf(" thread attach of dll");

break;

case DLL_THREAD_DETACH:

printf(" thread detach of dll");

break;

case DLL_PROCESS_DETACH:

printf(" process detach of dll");

break;

}

return TRUE;

}

DllMain函數(shù)在DLL被加載和卸載時(shí)被調(diào)用,在單個(gè)線程啟動(dòng)和終止時(shí),DLLMain函數(shù)也被調(diào)用,ul_reason_for_call指明了被調(diào)用的原因。原因共有4種,即PROCESS_ATTACH、PROCESS_DETACH、THREAD_ATTACH和THREAD_DETACH,以switch語句列出。

來仔細(xì)解讀一下DllMain的函數(shù)頭BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, WORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved )。

APIENTRY被定義為__stdcall,它意味著這個(gè)函數(shù)以標(biāo)準(zhǔn)Pascal的方式進(jìn)行調(diào)用,也就是WINAPI方式;

進(jìn)程中的每個(gè)DLL模塊被全局唯一的32字節(jié)的HINSTANCE句柄標(biāo)識,只有在特定的進(jìn)程內(nèi)部有效,句柄代表了DLL模塊在進(jìn)程虛擬空間中的起始地址。在Win32中,HINSTANCE和HMODULE的值是相同的,這兩種類型可以替換使用,這就是函數(shù)參數(shù)hModule的來歷。

執(zhí)行下列代碼:

hDll = LoadLibrary("..DebugdllTest.dll");

if (hDll != NULL)

{

addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, MAKEINTRESOURCE(1));

//MAKEINTRESOURCE直接使用導(dǎo)出文件中的序號

if (addFun != NULL)

{

int result = addFun(2, 3);

printf(" call add in dll:%d", result);

}

FreeLibrary(hDll);

}

我們看到輸出順序?yàn)椋?/P>

process attach of dll

call add in dll:5

process detach of dll

這一輸出順序驗(yàn)證了DllMain被調(diào)用的時(shí)機(jī)。

代碼中的GetProcAddress ( hDll, MAKEINTRESOURCE ( 1 ) )值得留意,它直接通過.def文件中為add函數(shù)指定的順序號訪問add函數(shù),具體體現(xiàn)在MAKEINTRESOURCE ( 1 ),MAKEINTRESOURCE是一個(gè)通過序號獲取函數(shù)名的宏,定義為(節(jié)選自winuser.h):

#define MAKEINTRESOURCEA(i) (LPSTR)((DWORD)((WORD)(i)))

#define MAKEINTRESOURCEW(i) (LPWSTR)((DWORD)((WORD)(i)))

#ifdef UNICODE

#define MAKEINTRESOURCE MAKEINTRESOURCEW

#else

#define MAKEINTRESOURCE MAKEINTRESOURCEA

4.5 __stdcall約定

如果通過VC++編寫的DLL欲被其他語言編寫的程序調(diào)用,應(yīng)將函數(shù)的調(diào)用方式聲明為__stdcall方式,WINAPI都采用這種方式,而C/C++缺省的調(diào)用方式卻為__cdecl。__stdcall方式與__cdecl對函數(shù)名最終生成符號的方式不同。若采用C編譯方式(在C++中需將函數(shù)聲明為extern "C"),__stdcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前面加下劃線,后面加“@”符號和參數(shù)的字節(jié)數(shù),形如_functionname@number;而__cdecl調(diào)用約定僅在輸出函數(shù)名前面加下劃線,形如_functionname。

Windows編程中常見的幾種函數(shù)類型聲明宏都是與__stdcall和__cdecl有關(guān)的(節(jié)選自windef.h):

#define CALLBACK __stdcall //這就是傳說中的回調(diào)函數(shù)

#define WINAPI __stdcall //這就是傳說中的WINAPI

#define WINAPIV __cdecl

#define APIENTRY WINAPI //DllMain的入口就在這里

#define APIPRIVATE __stdcall

#define PASCAL __stdcall

在lib.h中,應(yīng)這樣聲明add函數(shù):

int __stdcall add(int x, int y);

在應(yīng)用工程中函數(shù)指針類型應(yīng)定義為:

typedef int(__stdcall *lpAddFun)(int, int);

若在lib.h中將函數(shù)聲明為__stdcall調(diào)用,而應(yīng)用工程中仍使用typedef int (* lpAddFun)(int,int),運(yùn)行時(shí)將發(fā)生錯(cuò)誤(因?yàn)轭愋筒黄ヅ?,在?yīng)用工程中仍然是缺省的__cdecl調(diào)用),彈出如圖7所示的對話框。

圖7 調(diào)用約定不匹配時(shí)的運(yùn)行錯(cuò)誤

名單

圖8中的那段話實(shí)際上已經(jīng)給出了錯(cuò)誤的原因,即“This is usually a result of …”。

單擊此處下載__stdcall調(diào)用例子工程源代碼附件。

4.6 DLL導(dǎo)出變量

DLL定義的全局變量可以被調(diào)用進(jìn)程訪問;DLL也可以訪問調(diào)用進(jìn)程的全局?jǐn)?shù)據(jù),我們來看看在應(yīng)用工程中引用DLL中變量的例子(單擊此處下載本工程附件)。

/**//* 文件名:lib.h */

#ifndef LIB_H

#define LIB_H

extern int dllGlobalVar;

#endif

/**//* 文件名:lib.cpp */

#include "lib.h"

#include

int dllGlobalVar;

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)

{

switch (ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

dllGlobalVar = 100; //在dll被加載時(shí),賦全局變量為100

break;

case DLL_THREAD_ATTACH:

case DLL_THREAD_DETACH:

case DLL_PROCESS_DETACH:

break;

}

return TRUE;

}

;文件名:lib.def

;在DLL中導(dǎo)出變量

LIBRARY "dllTest"

EXPORTS

dllGlobalVar CONSTANT

;或dllGlobalVar DATA

GetGlobalVar從lib.h和lib.cpp中可以看出,全局變量在DLL中的定義和使用方法與一般的程序設(shè)計(jì)是一樣的。若要導(dǎo)出某全局變量,我們需要在.def文件的EXPORTS后添加:

變量名 CONSTANT //過時(shí)的方法  或

變量名 DATA   //VC++提示的新方法在主函數(shù)中引用DLL中定義的全局變量:

#include

#pragma comment(lib,"dllTest.lib")

extern int dllGlobalVar;

int main(int argc, char *argv[])

{

printf("%d ", *(int*)dllGlobalVar);

*(int*)dllGlobalVar = 1;

printf("%d ", *(int*)dllGlobalVar);

return 0;

}

特別要注意的是用extern int dllGlobalVar聲明所導(dǎo)入的并不是DLL中全局變量本身,而是其地址,應(yīng)用程序必須通過強(qiáng)制指針轉(zhuǎn)換來使用DLL中的全局變量。這一點(diǎn),從*(int*)dllGlobalVar可以看出。因此在采用這種方式引用DLL全局變量時(shí),千萬不要進(jìn)行這樣的賦值操作: dllGlobalVar = 1;

其結(jié)果是dllGlobalVar指針的內(nèi)容發(fā)生變化,程序中以后再也引用不到DLL中的全局變量了。

在應(yīng)用工程中引用DLL中全局變量的一個(gè)更好方法是:

#include

#pragma comment(lib,"dllTest.lib")

extern int _declspec(dllimport) dllGlobalVar; //用_declspec(dllimport)導(dǎo)入

int main(int argc, char *argv[])

{

printf("%d ", dllGlobalVar);

dllGlobalVar = 1; //這里就可以直接使用, 無須進(jìn)行強(qiáng)制指針轉(zhuǎn)換

printf("%d ", dllGlobalVar);

return 0;

}

通過_declspec(dllimport)方式導(dǎo)入的就是DLL中全局變量本身而不再是其地址了,筆者建議在一切可能的情況下都使用這種方式。

4.7 DLL導(dǎo)出類

DLL中定義的類可以在應(yīng)用工程中使用。

下面的例子里,我們在DLL中定義了point和circle兩個(gè)類,并在應(yīng)用工程中引用了它們(單擊此處下載本工程附件)。

//文件名:point.h,point類的聲明

#ifndef POINT_H

#define POINT_H

#ifdef DLL_FILE

class _declspec(dllexport) point //導(dǎo)出類point

#else

class _declspec(dllimport) point //導(dǎo)入類point

#endif

{

public:

float y;

float x;

point();

point(float x_coordinate, float y_coordinate);

};

#endif

//文件名:point.cpp,point類的實(shí)現(xiàn)

#ifndef DLL_FILE

#define DLL_FILE

#endif

#include "point.h"

//類point的缺省構(gòu)造函數(shù)

point::point()

{

x = 0.0;

y = 0.0;

}

//類point的構(gòu)造函數(shù)

point::point(float x_coordinate, float y_coordinate)

{

x = x_coordinate;

y = y_coordinate;

}

//文件名:circle.h,circle類的聲明

#ifndef CIRCLE_H

#define CIRCLE_H

#include "point.h"

#ifdef DLL_FILE

class _declspec(dllexport)circle //導(dǎo)出類circle

#else

class _declspec(dllimport)circle //導(dǎo)入類circle

#endif

{

public:

void SetCentre(const point ¢rePoint);

void SetRadius(float r);

float GetGirth();

float GetArea();

circle();

private:

float radius;

point centre;

};

#endif

//文件名:circle.cpp,circle類的實(shí)現(xiàn)

#ifndef DLL_FILE

#define DLL_FILE

#endif

#include "circle.h"

#define PI 3.1415926

//circle類的構(gòu)造函數(shù)

circle::circle()

{

centre = point(0, 0);

radius = 0;

}

//得到圓的面積

float circle::GetArea()

{

return PI *radius * radius;

}

//得到圓的周長

float circle::GetGirth()

{

return 2 *PI * radius;

}

//設(shè)置圓心坐標(biāo)

void circle::SetCentre(const point ¢rePoint)

{

centre = centrePoint;

}

//設(shè)置圓的半徑

void circle::SetRadius(float r)

{

radius = r;

}

類的引用:

#include "..circle.h"http://包含類聲明頭文件

#pragma comment(lib,"dllTest.lib");

int main(int argc, char *argv[])

{

circle c;

point p(2.0, 2.0);

c.SetCentre(p);

c.SetRadius(1.0);

printf("area:%f girth:%f", c.GetArea(), c.GetGirth());

return 0;

}

從上述源代碼可以看出,由于在DLL的類實(shí)現(xiàn)代碼中定義了宏DLL_FILE,故在DLL的實(shí)現(xiàn)中所包含的類聲明實(shí)際上為:

class _declspec(dllexport) point //導(dǎo)出類point

{

}

class _declspec(dllexport) circle //導(dǎo)出類circle

{

}

而在應(yīng)用工程中沒有定義DLL_FILE,故其包含point.h和circle.h后引入的類聲明為:

class _declspec(dllimport) point //導(dǎo)入類point

{

}

class _declspec(dllimport) circle //導(dǎo)入類circle

{

}

不錯(cuò),正是通過DLL中的

class _declspec(dllexport) class_name //導(dǎo)出類circle

{

}

與應(yīng)用程序中的

class _declspec(dllimport) class_name //導(dǎo)入類

{

}

匹對來完成類的導(dǎo)出和導(dǎo)入的!

我們往往通過在類的聲明頭文件中用一個(gè)宏來決定使其編譯為class _declspec(dllexport) class_name還是class _declspec(dllimport) class_name版本,這樣就不再需要兩個(gè)頭文件。本程序中使用的是:

#ifdef DLL_FILE

class _declspec(dllexport) class_name //導(dǎo)出類

#else

class _declspec(dllimport) class_name //導(dǎo)入類

#endif

實(shí)際上,在MFC DLL的講解中,您將看到比這更簡便的方法,而此處僅僅是為了說明_declspec(dllexport)與_declspec(dllimport)匹對的問題。

由此可見,應(yīng)用工程中幾乎可以看到DLL中的一切,包括函數(shù)、變量以及類,這就是DLL所要提供的強(qiáng)大能力。只要DLL釋放這些接口,應(yīng)用程序使用它就將如同使用本工程中的程序一樣!

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