HTML5通過調(diào)用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環(huán)境
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:2685 次 日期:2014-06-25 20:47:06
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通過調(diào)用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環(huán)境,其只需要一個參數(shù):繪圖環(huán)境的類型,下面通過實例為大家詳細(xì)介紹下。

我們用的最基本的繪圖環(huán)境在canvas中繪圖,通過調(diào)用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環(huán)境。getContext()方法只需要一個參數(shù):繪圖環(huán)境的類型。在游戲中,我們使用2D類型的繪圖環(huán)境。

獲取canvas繪圖環(huán)境

代碼如下:

<!--<!DOCTYPE>聲明必須是HTML文檔的第一行,位于<html>標(biāo)簽之前。-->

<!DOCTYPEhtml>

<html>

<head>

<metahttp-equiv="Content-type"content="text/html;charset=utf-8">

<title>HTML5</title>

<scripttype="text/javascript"charset="utf-8">

//這個函數(shù)將在頁面完全加載后調(diào)用

functionpageLoaded()

{

//獲取canvas對象的引用,注意tCanvas名字必須和下面body里面的id相同

varcanvas=document.getElementById('tCanvas');

//獲取該canvas的2D繪圖環(huán)境

varcontext=canvas.getContext('2d');

//繪制代碼將出現(xiàn)在這里

}

</script>

</head>

<bodyonload="pageLoaded();">

<canvaswidth="400"height="200"id="tCanvas"style="border:black1pxsolid;">

<!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->

提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標(biāo)簽

</canvas>

</body>

</html>

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