可以使用繪圖環(huán)境的矩形繪制函數(shù)來繪制矩形fillRect為繪制一個實(shí)心的矩形;strokeRect為繪制一個空心的矩形;clearRect為清除指定的矩形區(qū)域,使之完全透明,示例代碼如下。
一、繪制矩形
canvas使用原點(diǎn)(0,0)在左上角的坐標(biāo)系統(tǒng),x坐標(biāo)向右遞增,y坐標(biāo)向下遞增。
使用繪圖環(huán)境的矩形繪制函數(shù)來繪制矩形。
fillRect(x,y,width,height):繪制一個實(shí)心的矩形。
strokeRect(x,y,width,height):繪制一個空心的矩形。
clearRect(x,y,width,height):清除指定的矩形區(qū)域,使之完全透明。
二、在canvas中繪制矩形
代碼如下:
<!--<!DOCTYPE>聲明必須是HTML文檔的第一行,位于<html>標(biāo)簽之前。-->
<!DOCTYPEhtml>
<html>
<head>
<metahttp-equiv="Content-type"content="text/html;charset=utf-8">
<title>HTML5</title>
<scripttype="text/javascript"charset="utf-8">
//這個函數(shù)將在頁面完全加載后調(diào)用
functionpageLoaded()
{
//獲取canvas對象的引用,注意tCanvas名字必須和下面body里面的id相同
varcanvas=document.getElementById('tCanvas');
//獲取該canvas的2D繪圖環(huán)境
varcontext=canvas.getContext('2d');
//繪制代碼將出現(xiàn)在這里
//實(shí)心矩形
//在點(diǎn)(200,10)處繪制一個寬和高均為100像素的實(shí)心正方形
context.fillRect(200,10,100,100);
//在點(diǎn)(50,70)處繪制一個寬90像素、高30像素的實(shí)心矩形
context.fillRect(50,70,90,30);
//空心矩形(矩形邊框)
//在點(diǎn)(110,10)處繪制一個寬和高均為50像素的正方形邊框
context.strokeRect(110,10,50,50);
//在點(diǎn)(30,10)處繪制一個寬和高均為50像素的正方形邊框
context.strokeRect(30,10,50,50);
//清除矩形區(qū)域
//清除點(diǎn)(210,20)處寬30像素、高20像素的矩形區(qū)域
context.clearRect(210,20,30,20);
//清除點(diǎn)(260,20)處寬30像素、高20像素的矩形區(qū)域
context.clearRect(260,20,30,20);
}
</script>
</head>
<bodyonload="pageLoaded();">
<canvaswidth="400"height="200"id="tCanvas"style="border:black1pxsolid;">
<!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->
提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標(biāo)簽
</canvas>
</body>
</html>
三、繪制效果
更多信息請查看IT技術(shù)專欄