多媒體應(yīng)用設(shè)計師考試大綱
來源:云南信息產(chǎn)業(yè)辦 閱讀:2820 次 日期:2007-07-17 12:17:14
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一、考試說明
   1.考試要求
(1)掌握計算機系統(tǒng)組成及各主要部件的性能和基本工作原理;
(2)掌握計算機軟件、程序設(shè)計語言的基礎(chǔ)知識及一種通用的C語言程序設(shè)計;
(3)掌握計算機網(wǎng)絡(luò)與通信基本知識(C、Java或Visual Basic任選一種);
(4)掌握多媒體的定義、分類和關(guān)鍵技術(shù);
(5)熟悉多媒體數(shù)據(jù)(視頻、音頻)獲取、傳輸、處理及輸出技術(shù);
(6)熟悉多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼、常用格式及其適用的國際標(biāo)準(zhǔn);
(7)掌握多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的創(chuàng)作過程,包括數(shù)字音頻編輯、圖形繪制、動畫和視頻的制作、多媒體著作工具使用等;
(8)熟悉多媒體課件、電子出版物及其他多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計和實施過程;
(9)了解信息化、標(biāo)準(zhǔn)化、安全知識以及與知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)的法律、法規(guī)要點;
(10)正確閱讀并理解計算機和多媒體應(yīng)用領(lǐng)域的相關(guān)領(lǐng)域的英文資料。

2.通過本考試的合格人員能根據(jù)多媒體應(yīng)用工程項目的要求,參與多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的規(guī)劃和分析設(shè)計工作;能按照系統(tǒng)總體設(shè)計規(guī)格說明書,進行多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計、制作、集成、調(diào)試和改進,并指導(dǎo)多媒體應(yīng)用制作技術(shù)員實施多媒體應(yīng)用制作;能從事多媒體電子出版物、多媒體課件、商業(yè)簡報、平面廣告及其他多媒體應(yīng)用領(lǐng)域的媒體集成及系統(tǒng)設(shè)計等工作;具有工程師的實際工作能力和業(yè)務(wù)水平。

3.本考試設(shè)置的科目包括:
(1)計算機與多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)知識,考試時間為150分鐘,筆試;
(2)多媒體應(yīng)用設(shè)計技術(shù),考試時間為150分鐘,筆試。

二、考試范圍
考試科目1:計算機與多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)知識

1.計算機基礎(chǔ)知識
•計算機的發(fā)展
•計算機的分類及特點
•計算機在信息社會的應(yīng)用

2.計算機硬件及系統(tǒng)組成
2.1 計算機的基本組成原理

2.2 中央處理器CPU
•工作原理
•主要性能指標(biāo)

3.2 操作系統(tǒng)的原理及使用

3.3 程序設(shè)計語言基礎(chǔ)知識(C、Java或Visual Basic任何一種)
•C語言 基本語法及編程方法
•應(yīng)用程序設(shè)計 多媒體及Web應(yīng)用編程基礎(chǔ)

4. 計算機網(wǎng)絡(luò)與通信基本知識
•網(wǎng)絡(luò)參與模型與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
•局域網(wǎng)、廣域網(wǎng)基本概念及其功能
•Internet基本概念及其應(yīng)用
•寬帶網(wǎng)絡(luò)及其接入技術(shù)
•無線通信技術(shù)

5. 多媒體技術(shù)及其應(yīng)用

5.1 多媒體的定義和關(guān)鍵技術(shù)

5.2 多媒體計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)

5.3 多媒體傳輸協(xié)議

5.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
•多媒體技術(shù)與電視數(shù)字化
•DVD制作
•視頻點播
•多媒體創(chuàng)作工具及電子出版物
•多媒體數(shù)據(jù)庫
•多媒體信息檢索
•多媒體通信流媒體、視頻會議

5.5 多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢

6. 多媒體數(shù)據(jù)處理技術(shù)
6.1 視頻信息獲取和圖像文件格式的轉(zhuǎn)換
6.1.1 彩色全電視信號
•彩色空間的表示及其轉(zhuǎn)換
•彩色全電視信號
6.1.2 視頻數(shù)據(jù)獲取技術(shù)
•視頻信號獲取器的工作原理
•彩色全電視信號的數(shù)字鎖相和數(shù)字解碼
•視頻信號獲取器的軟件系統(tǒng)
6.1.3 圖像文件格式及其轉(zhuǎn)換
•靜態(tài)圖像文件格式
•動態(tài)圖像文件格式

6.2 音頻信息獲取和處理
6.2.1 數(shù)字音頻基礎(chǔ)
•模擬音頻和數(shù)字音頻
•音頻數(shù)字化過程
•數(shù)字音頻的文件格式
•音頻信號的特點
6.2.2 音頻編碼基礎(chǔ)和標(biāo)準(zhǔn)
•音頻編碼基礎(chǔ)
6.2.3 音樂合成和MIDI
•接口規(guī)范
•音樂合成
•MIDI及接口規(guī)范
6.2.4 聲卡的工作原理及應(yīng)用

6.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)基礎(chǔ)
6.3.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的重要性和分類
6.3.2 預(yù)測編碼
•預(yù)測編碼的基本原理
•差值脈沖編碼調(diào)制(DPCM)
•幀間預(yù)測編碼
6.3.3 變換編碼
•變換編碼的基本原理
•最佳正交交換-K-L變換
•次最優(yōu)的正交交換-離散余弦變換(DCT)
6.3.4 統(tǒng)計編碼
•統(tǒng)計編碼的原理
•哈夫曼(Huffman)編碼
•算術(shù)編碼
6.3.5 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的國家標(biāo)準(zhǔn)
•音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)
•JPEG標(biāo)準(zhǔn)
•H.261和H.263標(biāo)準(zhǔn)
•MPEG標(biāo)準(zhǔn)(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)

7.信息安全性知識

7.1 信息安全性基本概念

7.2 計算機病毒防范
•計算機病毒的分類與識別
•計算機病毒的防范措施與消除方法

7.3 入侵檢測與防范措施

7.4 加密解密機制與信息加密策略

7.5身份驗證和訪問控制策略

8.標(biāo)準(zhǔn)化知識
•國際標(biāo)準(zhǔn)、國家標(biāo)準(zhǔn)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)基本知識
•編碼標(biāo)準(zhǔn)、多媒體有關(guān)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
•標(biāo)準(zhǔn)化機構(gòu)

9.信息化基本知識
•信息化基本概念
•國民經(jīng)濟與社會信息化戰(zhàn)略
•保護

10.知識產(chǎn)權(quán)的有關(guān)法律、法規(guī)

11.專業(yè)英語
•正確閱讀并理解相關(guān)領(lǐng)域的英文資料

考試科目2: 多媒體應(yīng)用設(shè)計技術(shù)
1.多媒體應(yīng)用的策劃與設(shè)計
1.1多媒體應(yīng)用開發(fā)各階段的目標(biāo)與任務(wù)
•需求分析
•應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計
•建立設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則
•系統(tǒng)開發(fā)工具的選擇
•系統(tǒng)制作的任務(wù)
•系統(tǒng)的測試與運行

1.2多媒體應(yīng)用設(shè)計的基本原則
•多媒體應(yīng)用設(shè)計的選題與分析報告(總體規(guī)格設(shè)計說明書)
•多媒體腳本設(shè)計
•創(chuàng)意設(shè)計
•人機界面設(shè)計原則

2.多媒體素材的制作和集成
2.1數(shù)字音頻編輯
•錄制解說詞
•錄制背景音樂
•進行混音處理
•添加音效

2.2圖像處理
•圖像處理軟件
•圖像特殊效果的主要制作方法
•圖像處理及存儲的制作過程

2.3動畫和視頻制作
2.3.1三維動畫制作
•三維動畫制作軟件
•三維動畫的制作
2.3.2視頻處理與編輯
•視頻制作軟件
•視頻信號的采集
•制作電影

2.4多媒體系統(tǒng)創(chuàng)作工具
2.4.1動畫創(chuàng)作工具
•動畫創(chuàng)作軟件
•用動畫創(chuàng)作工具制作多媒體作品
2.4.2多媒體著作工具
•利用多媒體著作工具制作多媒體應(yīng)用軟件
•利用多媒體著作工具制作交互式網(wǎng)頁

3.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn)示例
3.1 多媒體課件的設(shè)計與實現(xiàn)
3.1.1多媒體課件的特點和模式
•多媒體課件特點和編制原則
•多媒體課件基本模式
3.1.2多媒體課件開發(fā)過程
•課件的需求分析(課件的選題、課件的類型)
•課件的設(shè)計(教學(xué)設(shè)計、課件的表現(xiàn)技巧設(shè)計、課件的開發(fā)計劃)
•課件的制作(課件素材的選取、課件的腳本編寫、課件的編輯合成、編碼調(diào)試、課件的測試和評價、課件的維護和改進)

3.2多媒體電子出版物的設(shè)計與實現(xiàn)
3.2.1多媒體電子出版物的特點與應(yīng)用
•多媒體電子出版物與其他多媒體軟件的區(qū)別
•媒體電子出版物的應(yīng)用類型
3.2.2多媒體電子出版物的基本要素
•多媒體電子出版物的基本構(gòu)件
•多媒體電子出版物的開發(fā)人員構(gòu)成
3.2.3多媒體電子出版物的開發(fā)過程
•選題
•組織資源
•編寫多媒體腳本
•編輯資源
•系統(tǒng)制作與集成
•系統(tǒng)的測試與優(yōu)化
•形成產(chǎn)品

3.3 網(wǎng)絡(luò)多媒體廣告設(shè)計
•計劃與可行性分析
•信息框架設(shè)計
•文檔設(shè)計
•用戶界面設(shè)計
•導(dǎo)航和交互設(shè)計

4.多媒體數(shù)據(jù)庫及分布式多媒體系統(tǒng)
4.1 多媒體數(shù)據(jù)庫

4.2 多媒體視頻會議系統(tǒng)

4.3 多媒體交互式電視技術(shù)

三、題型舉例

  (一)選擇題

   全電視信號主要由__(1)__組成,在視頻信號實時處理技術(shù)中,如果電視掃描的正程時間為52.2μs,分辨率為512×512,實時意味著處理每個象素的時間近似為__(2)__。以PAL制25幀/秒為例,已知一幀彩色靜態(tài)圖像(RGB)的分辨率為256×256,每一種顏色

   用16bit表示,則該視頻每秒鐘的數(shù)據(jù)量為__(3)__。圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間由較大的相關(guān),這是__(4)__。若用24位表示一個象素的顏色(真彩色),可顯__(5)__顏色數(shù)。

  (1)A. 圖像信號、同步信號、消隱信號
B. 圖像信號、亮度信號、色度信號
C. 圖像信號、復(fù)合同步信號、復(fù)合消隱信號
D. 圖像信號、復(fù)合同步信號、復(fù)合色度信號

(2)A.0.1μs B.0.2μs C.0.8μs D.0.4μs

(3)A.256×256×3×16×25 bps B.512×512×3×8×25 bps

C.256×256×3×8×25 bps D.512×512×3×16×25 bps

(4)A.空間冗余 B.時間冗余 C.信息熵冗余 D.視覺冗余

(5)A.65536 B.32768 C.167000 D.240000

  (二)問答題

   簡述使用多媒體創(chuàng)作工具完成下述任務(wù)的制作過程:

[問題1]如何創(chuàng)建變形過渡動畫?

[問題2]如何制作超文本?

[問題3]如何設(shè)置正確響應(yīng)?

2.3 內(nèi)部和外部存儲器

•內(nèi)部存儲器分類及其功能

•外部存儲器分類及其功能

2.4 輸入/輸出接口及其設(shè)備

•常用輸入/輸出接口的類型及其性能

•常用輸入/輸出設(shè)備及其用途

3. 計算機軟件基礎(chǔ)知識

3.1 計算機軟件的分類及常用軟件

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