中國傳媒大學南廣學院2017年藝術類本科招生專業(yè)介紹(動畫)
來源:中國傳媒大學南廣學院 閱讀:4839 次 日期:2017-01-09 09:50:18
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動 畫

本專業(yè)下設二維動畫設計與制作、三維動畫設計與制作、漫畫與插畫、動漫衍生產(chǎn)品、數(shù)字娛樂五個專業(yè)方向。采取“1.5+1.5+1”的培養(yǎng)模式,學生在前1.5年完成學科和專業(yè)基礎課學習后,根據(jù)社會需要、個人專長和學習情況,分流培養(yǎng)。

1、二維動畫設計與制作方向

本專業(yè)方向面向二維動畫設計制作公司、廣告公司、電視臺及通訊公司、網(wǎng)站、出版社等單位,培養(yǎng)具有扎實美術基礎,能夠從事動畫形象設計、場景設計、原畫設計、分鏡頭臺本設計、動畫制作及相關工作的應用型、復合型、創(chuàng)新型高級專門人才。

核心課程:動畫基礎、原畫設計、形象設計與制作、場景設計與制作、分鏡頭臺本設計、二維數(shù)字動畫、動畫制片管理、動畫短片創(chuàng)作。

另開設定格動畫、動畫劇作、動畫精品研究等專業(yè)選修課和公共選修課近25門以及專家講座。

2、三維動畫設計與制作方向

本專業(yè)方向面向三維動畫設計制作公司、廣告公司、電視臺及建筑裝潢設計、城市規(guī)劃設計、虛擬效果展示公司等單位,培養(yǎng)具有扎實美術基礎,能夠從事三維動畫形象制作、三維場景設計、三維角色動畫、三維影視特效、動畫制作及相關工作的應用型、復合型、創(chuàng)新型高級專門人才。

核心課程:動畫基礎、原畫設計、形象設計與制作、場景設計與制作、分鏡頭臺本設計、三維造型基礎、三維角色動畫、三維燈光渲染、動畫短片創(chuàng)作。

另開設定格動畫、動畫劇作、動畫精品研究等專業(yè)選修課和公共選修課近25門以及專家講座。

3、漫畫插畫方向

本專業(yè)方向面向漫畫、插畫設計制作公司、廣告公司、網(wǎng)絡公司、游戲公司、網(wǎng)站、出版社及虛擬效果展示公司等單位,培養(yǎng)具有扎實美術基礎、熟練掌握漫畫、插畫設計制作技能,能夠從事漫畫、插畫設計制作、游戲原畫設計、廣告、出版物設計及相關工作的應用型、復合型、創(chuàng)新型高級專門人才。

核心課程:動畫原理、原畫設計、漫畫形象設計、漫畫場景設計與制作、漫畫分鏡設計、商業(yè)插畫技法、漫畫出版物設計、漫畫創(chuàng)作。

另開設定格動畫、動畫劇作、動畫精品研究等專業(yè)選修課和公共選修課近25門以及專家講座。

4、動漫衍生產(chǎn)品方向

本專業(yè)方向面向動漫卡通公司、游戲公司、廣告公司、玩具公司、網(wǎng)站、動漫演藝機構及實體展示公司等單位,培養(yǎng)具有扎實美術基礎、熟練掌握繪畫及立體造型技能,能夠從事繪畫造型、三維創(chuàng)作、雕塑、玩具設計、COSPLAY設計、展會包裝及相關工作的應用型、復合型、創(chuàng)新型高級專門人才。

核心課程:角色設計、漫畫插畫、雕塑、定格動畫、COSPLAY設計、三維造型、玩具設計、三維打印、VI設計、展會設計等專業(yè)課程。

另開設游戲造型設計、動畫劇作、動漫精品研究等專業(yè)選修課和公共選修課近25門以及專家講座。

5、數(shù)字娛樂方向

本專業(yè)培養(yǎng)在互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字娛樂相關企業(yè)和部門,具有寬厚的人文社科理論基礎,掌握數(shù)字娛樂產(chǎn)品設計及制作理論與相關技能,能夠從事產(chǎn)品各類策劃、原畫、UI設計、二維三維游戲美術設計、次時代游戲美術設計、產(chǎn)品測評、產(chǎn)品運營、商務及相關工作的應用型、創(chuàng)新型人才。

核心課程:游戲設計理論、游戲劇作、游戲原畫、游戲美術設計、次時代游戲美術設計、游戲設計、經(jīng)典游戲解析。

另開設游戲概論、游戲制作基礎、邏輯思維等專業(yè)選修課和公共選修課近26門以及專家講座。

藝術與科技(交互設計與運營方向)

本專業(yè)培養(yǎng)在互聯(lián)網(wǎng)、交互產(chǎn)品開發(fā)與運營相關企業(yè)和部門,具有寬厚的人文社科理論基礎,熟悉互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)和運行規(guī)律,具備互聯(lián)網(wǎng)思維,掌握交互產(chǎn)品設計、策劃、前端制作及產(chǎn)品運營理論與相關技能,能夠從事互聯(lián)網(wǎng)交互產(chǎn)品設計、策劃、前端制作、交互產(chǎn)品測試、運營、商務及相關工作的應用型人才。

核心課程:三大構成(色彩構成、平面構成、立體構成)、互聯(lián)網(wǎng)思維、交互邏輯設計、二維交互美術設計、三維交互美術設計、次時代游戲美術制作、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計及運營原理。

另開設游戲劇作、交互程序制作基礎、經(jīng)典互聯(lián)網(wǎng)案例解析等專業(yè)選修課和公共選修課近26門以及專家講座。

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