如何使用css3完成google涂鴉動(dòng)畫。當(dāng)你點(diǎn)擊demo頁面的【開始】按鈕之后,頁面中的騎手和馬匹將會(huì)運(yùn)動(dòng)起來,需要的朋友可以了解下
我們先來看html代碼。
代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.css"/>
</head>
<body>
<div id="logo">
<div class="frame">
<img src="img/muybridge12-hp-v.png"/>
</div>
<label for="play_button" id="play_label"></label>
<input type="checkbox" id="play_button" name="play_button"/>
<span id="play_image">
<img src="img/muybridge12-hp-p.jpg"/>
</span>
<div class="horse"></div>
<div class="horse"></div>
<div class="horse"></div>
</div>
</body>
</html>
下面是部分css。
代碼如下:
*{margin:0px;padding:0px;}
#logo{position: relative;}
.horse{
width:469px;
height:54px;
background: url('../img/muybridge12-hp-f.jpg');
}
.frame{position:absolute;left:0;top:0;z-index: 1;}
#play_button{display: none;}
#play_label{
width:67px;
height:54px;
display:block;
position: absolute;
left:201px;
top:54px;
z-index: 2;
}
#play_image{
position: absolute;
left:201px;
top:54px;
z-index: 0;
overflow: hidden;
width: 68px;
height: 55px;
}
#play_image img{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
這部分代碼沒太大難度,我就不做詳細(xì)講解了。css基礎(chǔ)不是很扎實(shí)的讀者,也許會(huì)疑惑【開始】按鈕是如何實(shí)現(xiàn)定位的??梢宰孕虚喿xposition屬性,了解absolute具體作用。
下面是上述html和css代碼完成的頁面效果。
pic
下面我們來介紹如何產(chǎn)生動(dòng)畫效果。我們首先需要定義關(guān)鍵幀,他規(guī)定動(dòng)畫在不同階段的效果。大家可以通過http://www.w3schools.com/css3/css3_animations.asp 了解更多信息。
我們創(chuàng)建了一個(gè)名為horse-ride的關(guān)鍵幀,針對(duì)chrome和firefox需要在前面添加-webkit-或者是-moz-前綴。0%和100%分別代碼開始和結(jié)束,可以根據(jù)需要增加新的case,比如50%時(shí)的動(dòng)畫效果。
代碼如下:
@-webkit-keyframes horse-ride {
% {background-position: 0 0;}
% {background-position: -804px 0;}
}
@-moz-keyframes horse-ride {
% {background-position: 0 0;}
% {background-position: -804px 0;}
}
下面,我們來為horse添加css3的動(dòng)畫效果。
代碼如下:
#play_button:checked ~.horse{
-webkit-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
-webkit-animation-delay:2.5s;
-moz-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
-moz-animation-delay:2.5s;
background-position: -2412px 0;
-webkit-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
-moz-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
}
這里首先介紹:checked和~,:checked是偽類,指當(dāng)#play_button選中時(shí)的css效果,~指的是#play_button的兄弟節(jié)點(diǎn)。
接下來介紹.horse相關(guān)的css屬性。animation中我們使用了4個(gè)值,依次代表:關(guān)鍵幀(我們上面定義的horse-ride),動(dòng)畫間隔時(shí)間,動(dòng)畫效果和執(zhí)行次數(shù)。之后我們又通過animation-delay設(shè)置動(dòng)畫延遲時(shí)間。通過transition和background-position集合起來,設(shè)置背景的過渡動(dòng)畫。
最后我們?yōu)椤鹃_始】按鈕添加動(dòng)畫效果。
代碼如下:
#play_button:checked ~#play_image img{
left:-68px;
-webkit-transition: all 0.5s ease-in;
-moz-transition: all 0.5s ease-in;
}
大家可以自己動(dòng)手嘗試開發(fā)了。
demo下載地址:google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.zip今天我們將介紹,如何使用css3完成google涂鴉動(dòng)畫。當(dāng)你點(diǎn)擊demo頁面的【開始】按鈕之后,頁面中的騎手和馬匹將會(huì)運(yùn)動(dòng)起來,http://www.mycookingroom.com/demo/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.html。
這里需要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,ie不支持css3的動(dòng)畫屬性,再次抱怨下萬惡的ie。但是我們不能以此為理由不去擁抱css3。
我們先來看html代碼。
代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.css"/>
</head>
<body>
<div id="logo">
<div class="frame">
<img src="img/muybridge12-hp-v.png"/>
</div>
<label for="play_button" id="play_label"></label>
<input type="checkbox" id="play_button" name="play_button"/>
<span id="play_image">
<img src="img/muybridge12-hp-p.jpg"/>
</span>
<div class="horse"></div>
<div class="horse"></div>
<div class="horse"></div>
</div>
</body>
</html>
下面是部分css。
代碼如下:
*{margin:0px;padding:0px;}
#logo{position: relative;}
.horse{
width:469px;
height:54px;
background: url('../img/muybridge12-hp-f.jpg');
}
.frame{position:absolute;left:0;top:0;z-index: 1;}
#play_button{display: none;}
#play_label{
width:67px;
height:54px;
display:block;
position: absolute;
left:201px;
top:54px;
z-index: 2;
}
#play_image{
position: absolute;
left:201px;
top:54px;
z-index: 0;
overflow: hidden;
width: 68px;
height: 55px;
}
#play_image img{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
這部分代碼沒太大難度,我就不做詳細(xì)講解了。css基礎(chǔ)不是很扎實(shí)的讀者,也許會(huì)疑惑【開始】按鈕是如何實(shí)現(xiàn)定位的??梢宰孕虚喿xposition屬性,了解absolute具體作用。
下面是上述html和css代碼完成的頁面效果。
pic
下面我們來介紹如何產(chǎn)生動(dòng)畫效果。我們首先需要定義關(guān)鍵幀,他規(guī)定動(dòng)畫在不同階段的效果。大家可以通過http://www.w3schools.com/css3/css3_animations.asp 了解更多信息。
我們創(chuàng)建了一個(gè)名為horse-ride的關(guān)鍵幀,針對(duì)chrome和firefox需要在前面添加-webkit-或者是-moz-前綴。0%和100%分別代碼開始和結(jié)束,可以根據(jù)需要增加新的case,比如50%時(shí)的動(dòng)畫效果。
代碼如下:
@-webkit-keyframes horse-ride {
% {background-position: 0 0;}
% {background-position: -804px 0;}
}
@-moz-keyframes horse-ride {
% {background-position: 0 0;}
% {background-position: -804px 0;}
}
下面,我們來為horse添加css3的動(dòng)畫效果。
代碼如下:
#play_button:checked ~.horse{
-webkit-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
-webkit-animation-delay:2.5s;
-moz-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
-moz-animation-delay:2.5s;
background-position: -2412px 0;
-webkit-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
-moz-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
}
這里首先介紹:checked和~,:checked是偽類,指當(dāng)#play_button選中時(shí)的css效果,~指的是#play_button的兄弟節(jié)點(diǎn)。
接下來介紹.horse相關(guān)的css屬性。animation中我們使用了4個(gè)值,依次代表:關(guān)鍵幀(我們上面定義的horse-ride),動(dòng)畫間隔時(shí)間,動(dòng)畫效果和執(zhí)行次數(shù)。之后我們又通過animation-delay設(shè)置動(dòng)畫延遲時(shí)間。通過transition和background-position集合起來,設(shè)置背景的過渡動(dòng)畫。
最后我們?yōu)椤鹃_始】按鈕添加動(dòng)畫效果。
代碼如下:
#play_button:checked ~#play_image img{
left:-68px;
-webkit-transition: all 0.5s ease-in;
-moz-transition: all 0.5s ease-in;
}