這篇文章主要介紹了HTML5 history新特性pushState、replaceState及兩者的區(qū)別 的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
DOM中的window對象通過window.history方法提供了對瀏覽器歷史記錄的讀取,讓你可以在用戶的訪問記錄中前進和后退。
從HTML5開始,我們可以開始操作這個歷史記錄堆棧。
1.History
使用back(),forward(),和go()方法可以在用戶的歷史記錄中前進和后退
前進和后退
后退:
代碼如下:
window.history.back();
這個方法會像用戶點擊了瀏覽器工具欄上的返回鍵一樣。
同樣的,也可以用以下方法產(chǎn)生用戶前進行為:
代碼如下:
window.history.forward();
移動到歷史記錄中特定的位置
你可以使用go()方法從session歷史中載入特定的頁面。
向后移動一頁:
代碼如下:
window.history.go(-1);
向前移動一頁:
代碼如下:
window.history.go(1);
類似的,你可以前進或者后退多頁。
還可以通過檢查瀏覽器歷史記錄的length屬性來找到歷史記錄堆棧中的頁面總數(shù)。
代碼如下:
var numberOfEntries = window.history.length;
注意:IE支持向go()方法傳URL參數(shù)。
2.添加和修改history實體
自Gecko2開始引入 (Firefox 4 / Thunderbird 3.3 / SeaMonkey 2.1)
HTML5引入了histtory.pushState()和history.replaceState()這兩個方法,他們允許添加和修改history實體。同時,這些方法會和window.onpostate事件一起工作。
使用history.pushState()方法來修改referrer,這種方法可以被用在經(jīng)過修改狀態(tài)后而為xmlhttpRequest對象創(chuàng)建的http header中。這個referrer會是創(chuàng)建XMLHttpRequest 時document的URL。
pushState 用于向 history 添加當前頁面的記錄,而 replaceState 和 pushState 的用法完全一樣,唯一的區(qū)別就是它用于修改當前頁面在 history 中的記錄。
例子
假設(shè)http://mozilla.org/foo.html頁面執(zhí)行了一下JS
代碼如下:
var stateObj = { foo: "bar" }; history.pushState(stateObj, "page 2", "bar.html");
這種方法將會使url地址欄顯示http://mozilla.org/bar.html,但瀏覽器不會加載bar.html頁面,即使這個頁面存在也不會加載。
現(xiàn)在再次假設(shè)用戶繼續(xù)訪問http://google.com,然后點擊后退。這時,url地址欄將會,http://mozilla.org/bar.html,頁面會得到popstate事件(chrome),這個狀態(tài)對象會包含一個stateObj的copy。這個頁面看起來像foo.html。+
這時,我們再次點擊后退,URL將變成http://mozilla.org/foo.html,document將得到另一個popstate事件和為null的state對象。這次的返回動作并沒有改變文檔的內(nèi)容。(也許會過一會嘗試加載…chrome)
pushState方法
pushState()有三個參數(shù):state對象,標題(現(xiàn)在是被忽略,未作處理),URL(可選)。具體細節(jié):
· state對象 –state對象是一個JavaScript對象,它關(guān)系到由pushState()方法創(chuàng)建出來的新的history實體。用以存儲關(guān)于你所要插入到歷史 記錄的條目的相關(guān)信息。State對象可以是任何Json字符串。因為firefox會使用用戶的硬盤來存取state對象,這個對象的最大存儲空間為640k。如果大于這個數(shù) 值,則pushState()方法會拋出一個異常。如果確實需要更多的空間來存儲,請使用本地存儲。
· title—firefox現(xiàn)在回忽略這個參數(shù),雖然它可能將來會被使用上。而現(xiàn)在最安全的使用方式是傳一個空字符串,以防止將來的修改。或者可以傳一個簡短的標題來表示state
· URL—這個參數(shù)用來傳遞新的history實體的URL,注意瀏覽器將不會在調(diào)用pushState()方法后加載這個URL。但也許會過一會嘗試加載這個URL。比如在用戶重啟了瀏覽器后,新的url可以不是絕對路徑。如果是相對路徑,那么它會相對于現(xiàn)有的url。新的url必須和現(xiàn)有的url同域,否則pushState()將拋出異常。這個參數(shù)是選填的,如果為空,則會被置為document當前的url。
某種意義上來說,調(diào)用pushState()方法很像設(shè)置了window.location = “#foo”,這兩者都會創(chuàng)建和激活另一個關(guān)聯(lián)到當前document的history實體,但pushState()另外有一些優(yōu)點:
新的url可以是任何和當前url同域的url,相比之下,如果只設(shè)置hash,window.location會保持在同一個document。
如果不需要,你可以不修改url。對比而言,設(shè)置window.location = “#foo”;僅產(chǎn)生新的history實體,如果你當前的hash不是#foo
你可以將任意的數(shù)據(jù)與你的新history實體關(guān)聯(lián)。使用基于hash的方法,需要將所有相關(guān)的數(shù)據(jù)編碼為一個短字符串。
注意,pushState()方法不會使hashchange時間發(fā)生,即使是新舊url只是hash不同。
replaceState()方法
history.replaceState() 用起來很像pushState(),除了replaceState()是用來修改當前的history實體而不是創(chuàng)建一個新的。這個方法有時會很有用,當 你需要對某些用戶行為作反應而更新一個state對象或者當前history實體時,可以使用它來更新state對象或者當前history實體的url。
popstate事件
當history實體被改變時,popstate事件將會發(fā)生。如果history實體是有pushState和replaceState方法產(chǎn)生的,popstate事件的state屬性會包含一份來自history實體的state對象的拷貝
詳見window.onpopstate
讀取當前的state
讀取現(xiàn)有state
當頁面加載時,它可能會有一個非空的state對象。這可能發(fā)生在當頁面設(shè)置一個state對象(使用pushState或者replaceState)之后用戶重啟了瀏覽器。當頁面重新加載,頁面將收到onload事件,但不會有popstate事件。然而,如果你讀取history.state屬性,將在popstate事件發(fā)生后得到這個state對象
var currentState = history.state;
Browsers: Tested and Working In
HTML5 Browsers
Chrome 8,9,10
Firefox 4
Safari 5
Opera 11
Safari iOS 4.3
HTML4 Browsers
IE6,7,8,9
Firefox 3
Opera 10
Safari 4
Safari iOS prior to version 4.3
pushState與replaceState區(qū)別
history.pushState(state, title, url)
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將當前URL和history.state加入到history中,并用新的state和URL替換當前。不會造成頁面刷新。
state:與要跳轉(zhuǎn)到的URL對應的狀態(tài)信息。
title:可以不傳
url:要跳轉(zhuǎn)到的URL地址,不能跨域。
history.replaceState(state, title, url)
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用新的state和URL替換當前。不會造成頁面刷新。
state:與要跳轉(zhuǎn)到的URL對應的狀態(tài)信息。
title:可以不傳
url:要跳轉(zhuǎn)到的URL地址,不能跨域。
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兩者看似沒有區(qū)別,其實區(qū)別很大的,pushState是添加歷史記錄的,而replaceState是不添加的。