閱讀目錄:
動態(tài)創(chuàng)建函數(shù)
匿名函數(shù)不足之處
理解c#中的閉包
閉包的優(yōu)點
動態(tài)創(chuàng)建函數(shù)
大多數(shù)同學(xué),都或多或少的使用過?;仡櫹耤#中動態(tài)創(chuàng)建函數(shù)的進化:
c# 1.0中:
public delegate string dynamicfunction(string name);
public static dynamicfunction getdynamicfunction()
{
return getname;
}
static string getname(string name)
{
return name;
}
var result = getdynamicfunction()(mushroom);
3.0寫慣了是不是看起來很繁瑣、落后。 剛學(xué)委托時,都把委托理解成函數(shù)指針,也來看下用函數(shù)指針實現(xiàn)的:
char getname(char p);
typedef char (*dynamicfunction)(char p);
dynamicfunction getdynamicfunction()
{
return getname;
}
char getname(char p)
{
return p;
};
char result = getdynamicfunction()('m');
對比起來和c# 1.0幾乎一模一樣了(引用/指針差別),畢竟是同一家族的。
c# 2.0中,增加匿名函數(shù):
public delegate string dynamicfunction(string name);
dynamicfunction result2 = delegate(string name)
{
return name;
};
c# 3.0中,增加lambda表達式,華麗的轉(zhuǎn)身:
public static func<string, string> getdynamicfunction()
{
return name => name;
}
var result = getdynamicfunction()(mushroom);
匿名函數(shù)不足之處
雖然增加lambda表達式,已經(jīng)極大簡化了我們的工作量。但確實有些不足之處:
var result = name => name;
這些寫編譯時是報錯的。因為c#本身強類型語言的,提供var語法糖只是為了省去聲明確定類型的工作量。 編譯器在編譯時必須能夠完全推斷出各參數(shù)的類型才行。代碼中的name參數(shù)類
型,顯然在編譯時無法推斷出來的。
var result = (string name) => name;
func<string, string> result2 = (string name) => name;
expression<func<string, string>> result3 = (string name) => name;
上面直接聲明name類型呢,很遺憾這樣也是報錯的。代碼中已經(jīng)給出答案了,編譯器推斷不出右邊表達式是屬于func<string, string>類型還是expression<func<string, string>>類型
。
dynamic result = name => name;
dynamic result1 = (func<string,string>)(name => name);
用dynamic呢,同樣編譯器也分不出右邊是個委托,我們顯示轉(zhuǎn)換下就可以了。
func<string, string> function = name => name;
dynamicfunction df = function;
這里定義個func委托,雖然參數(shù)和返回值類型都和dynamicfunction委托一樣,但編譯時還是會報錯:不能隱式轉(zhuǎn)換func<string, string>到dynamicfunction,2個類型是不兼容的。
理解c#中的閉包
談?wù)摰絼討B(tài)創(chuàng)建函數(shù),都要牽扯到閉包。閉包這個概念資料很多了,理論部分這里就不重復(fù)了。 來看看c#代碼中閉包:
func<func<int>> a = () =>
{
var age = 18;
return () => //b函數(shù)
{
return age;
};
};
var result = a()();
上面就是閉包,可理解為就是: 跨作用域訪問函數(shù)內(nèi)變量,也有說帶著數(shù)據(jù)的行為。
c#變量作用域一共有三種,即:類變量,實例變量,函數(shù)內(nèi)變量。子作用域訪問父作用域的變量(即函數(shù)內(nèi)訪問實例/類變量)在我們看來理所當(dāng)然的,也符合我們一直的編程習(xí)慣。
例子中匿名函數(shù)b是可以訪問上層函數(shù)a的變量age。對于編譯器而言,a函數(shù)是b函數(shù)的父作用域,所以b函數(shù)訪問父作用域的age變量是符合規(guī)范的。
int age = 16;
void display()
{
console.writeline(age);
int age = 18;
console.writeline(age);
}
上面編譯會報錯未聲明使用,編譯器檢查到函數(shù)內(nèi)聲明age后,作用域就會覆蓋父作用域的age,(像js就undefined了)。
func<int> c = () =>
{
var age = 19;
return age;
};
上面聲明個同級函數(shù)c,那么a函數(shù)是無法訪c函數(shù)中的age變量的。 簡單來說就是不可跨作用域訪問其他函數(shù)內(nèi)的變量。 那編譯器是怎么實現(xiàn)閉包機制的呢?
如上圖,答案是升級作用域,把a函數(shù)升級為一個實例類作用域。 在編譯代碼期間,編譯器檢查到b函數(shù)使用a函數(shù)內(nèi)變量時,會自動生成一個匿名類x,把原a函數(shù)內(nèi)變量age提升為x類的
字段(即實例變量),a函數(shù)提升為匿名類x的實例函數(shù)。下面是編譯器生成的代碼(精簡過):
class program1
{
static func<func<int>> cachedanonymousmethoddelegate2;
static void main(string[] args)
{
func<func<int>> func = new func<func<int>>(program1.b);
int num = func()();
}
static func<int> b()
{
displayclass cl = new displayclass();
cl.age = 18;
return new func<int>(cl.a);
}
}
sealed class displayclass
{
public int age;
public int a()
{
return this.age;
}
}
我們再來看個復(fù)雜點的例子:
static func<int, int> getclosurefunction()
{
int val = 10;
func<int, int> interadd = x => x + val;
console.writeline(interadd(10));
val = 30;
console.writeline(interadd(10));
return interadd;
}
console.writeline(getclosurefunction()(30));
輸出結(jié)果是20、40、60。 當(dāng)看到這個函數(shù)內(nèi)變量val通過閉包被傳遞的時候,我們就知道val不僅僅是個函數(shù)內(nèi)變量了。之前我們分析過編譯器怎么生成的代碼,知道val此時是一個匿名
類的實例變量,interadd是匿名類的實例函數(shù)。所以無論val傳遞多少層,它的值始終保持著,直到離開這個(鏈?zhǔn)?作用域。
關(guān)于閉包,在js當(dāng)中談?wù)摰谋容^多,同理,可以對比理解下:
function a() {
var age = 18;
return function () {
return age;
}
}
a()();
閉包的優(yōu)點
對變量的保護。想暴露一個變量值,但又怕聲明類或?qū)嵗兞繒黄渌瘮?shù)污染,這時就可以設(shè)計個閉包,只能通過函數(shù)調(diào)用來使用它。
邏輯連續(xù)性和變量保持。 a()是執(zhí)行一部分邏輯,a()()僅接著a()邏輯繼續(xù)走下去,在這個邏輯上下文期間,變量始終都被保持著,可以隨意使用。